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継承とは?


▼継承▼
継承(けいしょう、inheritance)とはオブジェクト指向を構成する概念の一つ。あるオブジェクトが他のオブジェクトの特性を引き継ぐ場合、両者の間に「継承関係」があると言われる。
主にクラス (コンピュータ) クラスベースのオブジェクト指向言語で、既存クラスの機能、構造を共有する新たなクラスを派生することができ(サブクラス化)、そのようなクラスは「親クラスを継承した」という。具体的には変数定義や操作(メソッド)などが引き継がれる。またJava言語 Javaのインターフェース継承のように機能セットの仕様のみを引き継ぐ場合もある。
一般的に、BがAを継承する場合、B is a A. (BはAの一種である)という意味的な関係(is-a関係)が成り立つ。従って、同じふるまいを持つからと言って、意味的に無関係なクラス間に継承関係を持たせるのは適切でない場合が多い。

【情報源】Wikipedia
【引用元URL】http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%99%E6%89%BF



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